Dungeons
- Shortboard, Fortgeschrittene Rider
- Ideal für
- Experte
- Könnensstufe
- Swell, Ozean
- Spot-Typ
- Ruhig
- Belegt
Diese Spot‑Informationen wurden KI‑unterstützt erstellt und sind nicht menschlich verifiziert. Sie können unvollständig, veraltet oder falsch sein. Überprüfe Sicherheit, Zugang, lokale Regeln und aktuelle Bedingungen bei offiziellen oder lokalen Quellen, bevor du aufs Wasser gehst.
Über
Dungeons ist ein weltweit berühmter Extreme-Big-Wave-Right-Hand-Riffbreak am Fuß des Sentinel in Hout Bay. Beschrieben wird, dass in der Winter-Atlantik-Swell-Saison sehr hohles, schnelles und kraftvolles Surf entsteht – mit mehreren benannten Sections, je nachdem, wie die Swelllinien mit dem Riff zusammenpassen. Der Break ist abgelegen und bietet keinen typischen Beach-Launch. Der Zugang erfolgt im Allgemeinen per Boot vom Hout Bay Harbour (oder über ein langes Paddel von den Felsen unterhalb des Sentinel). Die Takeoff-Zone ist entscheidend: Zu tief und Surfer können von der nächsten Welle/Sets in sich hineingezogen werden, und die Einschlagzone kann schwer zu entkommen sein. Wind- und Swellrichtung bestimmen stark, ob es fahrbar ist. Es wird berichtet, dass der Spot West bis Südwest-Swell (grob 4 bis 10 m als optimaler Bereich in den Quellen) „will“, und er funktioniert am besten mit leichtem offshore grooming Wind aus dem Norden oder Nordosten; südliche Winde werden als so beschrieben, dass es unrideable ist. Die Zuverlässigkeit wird als niedrig angegeben, und Turbulenzen/Windschatten durch den Sentinel sind zu erwarten. Sicherheitsrisiken werden wiederholt betont: Haie (im Zusammenhang mit der nahegelegenen Seehundkolonie), Felsen und Riff-Gefahren, schweres Kelp und unvorhersehbare Rogue-Wave-Sets an wirklich massiven Tagen. Die Verwendung einer persönlichen Auftriebshilfe und eines dedizierten Safety-Teams mit Jet-Ski-Unterstützung wird dringend empfohlen, und Lifeguards werden für diesen Break nicht erwähnt.
- Sehr große, hohle Right-Hand-Riffwellen im Winter-Atlantik-Swell
- Lange Rides werden bis etwa 150–300 m berichtet – je nach Bedingungen
- Boot-/Jet-Ski-Zugang und professionelle Sicherheitsunterstützung stehen im Zentrum, um sicher zu operieren
- Weltberühmtes Big-Wave-Surfing mit sehr kraftvollen, hohlen Right-Hand-Wellen
- Saubere Wellenqualität am Riffboden, wenn Wind und Swell zueinander passen
- Swell-Bereich kann große Größen halten, mit langen Rides bei den passenden Right-Setups
- Nur für Expert:innen und extrem gefährlich wegen massiver Wellen und Hold-downs
- Kein Shore Access; Boot-/Tow-in und professionelle Sicherheitsunterstützung werden typischerweise benötigt
- Eiskaltes Wasser und schweres Kelp
- Hai-Aktivität ist ein bedeutendes Risiko
Wind, Wasser und Saisons
Wind
- Richtung
- N, NW, NE, SW
- Offshore-Richtungen
- N, NE
- Windbereich
- 5–20 kts
- Windtyp
- Frontal — Winterbedingungen werden als frontaler Wettertyp beschrieben; funktioniert am besten mit leichten offshore grooming Winden.
- Zuverlässigkeit
- niedrig
- Böenfaktor
- Stetig — Eine Quelle beschreibt gleichmäßige Bedingungen; eine andere beschreibt moderate Böen.
- Beste Monate
- Mai, Juni, Juli, August, September
- Schattenzonen
- Starke Windschattenbildung und Turbulenzen durch den Sentinel-Berggipfel.
Wasser & Strand
- Wassertyp
- Swell, Ozean
- Strand
- Riff — Riff-/Felsböden mit flachen Absätzen und Riff-/Felsriff-Strukturen.
- Strandgröße
- Klein
- Wellen
- Riesig — Funktioniert bei etwa über 3,5 m (12 ft) und kann bis etwa 5 m (16 ft) und darüber standhalten; Winter-Swell kann extrem groß sein.
- Startstelle
- Klein — Riff-Location vor der Küste; nicht vom Strand aus erreichbar. Einstieg ist typischerweise per Boot.
- Startschwierigkeit
- Nur für Experten — Nur für Expert:innen, wegen der tiefen Einschlagzone, Riff-Gefahren und eingeschränkter Zugänglichkeit.
Im Jahresverlauf
Immer niedrig aufgrund der extremen Gefahr und der erforderlichen Skills; Boot-Zuschauer können bei Events anwesend sein.
Winter (Juni bis August).
Nach Sport
Was du jeweils erwarten kannst.
Ein weltberühmter Right-Hand-Longboard-/Big-Wave-Riffbreak am Fuß des Sentinel. Er erzeugt sehr große, hohle, schnelle brechende Wellen mit mehreren benannten Sections – je nachdem, wie der Swell ausgerichtet ist und in welchem Winkel er auf das Riff trifft.
- Wellenrichtung
- Rechts
- Optimaler Swell
- W, WSW
- Swell-Höhe
- 4–10 m
- Optimaler Tidenstand
- Mittel, Alle Gezeiten — Eine Quelle hebt Mid Tide hervor; eine andere sagt, dass alle Gezeiten (steigend und fallend) funktionieren können.
- Schutzlevel
- Ungeschützt — Exponierter Break mit wenig Shelter; Wind und Swellwinkel beeinflussen stark, ob sich die Wellen gut fahren lassen.
- Windeinfluss
- Leichte offshore Winde bändigen die Faces; südliche Winde machen ihn unfahrbar.
- Verhalten bei großem Swell
- Hält die Größe bei sehr großen Swells; Rogue-Wave-Sets brechen an massiven Tagen unvorhersehbar.
- Wellenqualität
- Ausgezeichnet — Als episch/ausgezeichnet beschrieben.
- Wellenpower
- Sehr kraftvoll — Als sehr kraftvoll und donnernd beschrieben.
- Wellform
- Hohl — Hohle Wände und Barrel-Potenzial werden wiederholt beschrieben.
- Peel-Geschwindigkeit
- Schnell — Hohe Geschwindigkeit an der Wall; kann sich in Sections aufteilen oder ein Barrel bilden.
- Ride-Länge
- Lang — Rides können sehr lange Distanzen dauern, bevor sie in tiefes Wasser abflachen.
- Typische Ride-Länge
- 150–300 m
- Details zur Ride-Länge
- Bis ungefähr 150–300 m, bevor es in einen Tiefwasserkanal abflacht; einige Quellen beschreiben auch längere Möglichkeiten bis etwa 300 m.
Check den Forecast bevor du losfährst
Sieh Wind, Wellen, Wetter und Session-Zeiten für Dungeons in der vollständigen Forecast-Ansicht.
Zusammenfassung der Wind- und Wellenvorhersage für Dungeons
- Wind
- 3–18 ktsBöen 35 kts
- Richtung
- SSO163°
- Stärkster Tag
- So., 25. Okt.18 kts
- Windige Tage
- 5/712 kts oder mehr
- Wellen
- 0.7–2.3 m9s Periode
- Temperatur
- 15–26 °C
In den nächsten 7 Tagen werden für Dungeons tagsüber 3–18 kts Wind vorhergesagt, am stärksten mit rund 18 kts am Sonntag, 25. Oktober, mit Böen bis 35 kts. Die vorherrschende Richtung ist SSO. Wellen von 0.7–2.3 m bei einer Periode von rund 9s. Basierend auf dem Modell Wavind, in der Ortszeit des Spots.
Weitere Spots in der Umgebung
Was du vor dem Start wissen solltest
Sicherheit, Zugang, Beschränkungen, Rettung und lokale Regeln können sich ändern. Betrachte diese Angaben als informativ und bestätige sie lokal, bevor du startest.
Gefahren
- Haie
- Felsen
- Riff
- Hold-downs
- Extrem große Wellen
- Einfrierendes Wasser
- Schweres Kelp
- Dichte Kelpwälder
- Versunkene Fels-Absätze
- Tiefwasserkanäle / Probleme mit der kritischen Takeoff-Zone
- Unvorhersehbare Rogue-Wave-Sets
Rettung & Unterstützung
- Rettungsschwimmer
- Keine — Für den Break selbst werden keine Lifeguards erwähnt.
- Bergung & Selbstrettung
- Begrenzt — Eine Quelle sagt, dass Rettung verfügbar ist, während eine andere speziell für den Spot keine Rettungsmöglichkeit nennt; der regionale Sea-Rescue-Schutz wird für den Bereich Hout Bay beschrieben.
- Notfallinfos
- Auf eine maritime Notfallreaktion wird verwiesen, die über die NSRI Hout Bay verfügbar ist; außerdem wird die regionale Notfallnummer 112 genannt.
- Localism / Stimmung
- Mild — Milde Localism wird erwähnt; die Crowd bleibt niedrig, da Gefahr/benötigte Skills erforderlich sind.
Regeln des Spots
Nur für Expert:innen – Big-Wave-Etikette. Boot-/Jet-Ski- oder professionelle Sicherheitsunterstützung ist erforderlich; der Zugang ist nicht vom Strand aus möglich.
- Zugang nur per Boot (kein Zugang vom Ufer/Strand)
- Verantwortliches Safety-Team mit Jetskis / professionelle Sicherheitsunterstützung an Big-Days
- Verwenden Sie eine persönliche Auftriebshilfe (PFD) oder eine aufblasbare Weste.
- Ein Jet-Ski-/Safety-Team wird aufgrund des Ertrinkungsrisikos und der Schwierigkeit, aus der Einschlagzone herauszupaddeln, dringend empfohlen.
- Achten Sie auf die Nähe zu Haifischen, die im Zusammenhang mit der Seehund-Aktivität stehen.
- Planen Sie den Takeoff sorgfältig rund um die Einschlagzone.
Anreise & Zugang
- Nächste Stadt
- Cape Town
- Nächster Ort
- Hout Bay
- Nächster Flughafen
- Cape Town International Airport (CPT)
- Parken
- Parken ist am Hout Bay Harbour möglich; von dort erfolgt der Zugang per Boot.
- Öffentliche Verkehrsmittel
- Erreichbar über lokale Busse und Taxis; der MyCiTi-Busservice kann Teile von Kapstadt abdecken, die mit Hout Bay verbunden sind.
- Zugang
- Nur per Boot erreichbar oder per langem Paddel von unterhalb des Sentinel; typischerweise ein Boot ab Hout Bay Harbour chartern, um den Kanal östlich des Peaks anzufahren.
- Kostenlevel
- Mäßig
- Lokale Sprache
- English, Afrikaans, Xhosa
Was am Strand ist
- Unterkunft
- Nahegelegene Stadt — Umfangreiche Unterkunftsmöglichkeiten sind in Hout Bay verfügbar.
- Essen & Trinken
- Zahlreiche Restaurants und Cafés werden im Bereich Hout Bay Harbour beschrieben.
- Verleihausrüstung:
- Allgemeine Surf-Equipment-Verleihmöglichkeiten werden in Hout Bay erwähnt; spezielles Big-Wave-Equipment ist typischerweise nicht als eigener Verleih verfügbar.
- Ausrüstungsaufbewahrung
- Begrenzte öffentliche Aufbewahrung wird erwähnt; die Lagerung erfolgt größtenteils durch lokale Unterkünfte oder private Clubs.
- Ausrüstungsreparatur
- Surfshops werden in nahegelegenen Bereichen für allgemeine Reparaturen von Surfboards erwähnt.
Für diesen Spot sind noch keine Schulen oder Services eingetragen.
Abseits des Wassers
Hout Bay ist eine Küstengemeinde, die für ihre Fischereitradition und die spektakuläre Landschaft bekannt ist und als Tor zum Sentinel/Dungeons Big-Wave-Surfgebiet dient.
Einer der schönsten Küsten-Drive-Routen der Welt.
Ausstellungen zur lokalen Geschichte und zur Fischereiindustrie.
Bootstouren, um die Cape Fur Seal-Kolonie auf Duiker Island zu sehen.
Anspruchsvolle Wanderung mit Panoramablick auf die Bucht und Dungeons.
Dining direkt am Hafen und ein Seafood-Markt.
Großer Vogelpark und Wildschutzgebiet.
Von Riders, die hier waren
Zuletzt gemeldete Bedingungen
Fragen zum Spot
Häufig gestellte Fragen
Wann ist die beste Saison für Dungeons?
Die insgesamt besten Monate für Dungeons sind Mai, Juni, Juli, August, September.
Welche Windrichtungen funktionieren bei Dungeons?
In Dungeons funktionieren die Windrichtungen N, NW, NE, SW. Offshore-Windrichtungen sind N, NE.
Für welche Könnensstufe eignet sich Dungeons?
Dungeons eignet sich für folgende Fahrniveaus: Surfing: Experte.