Dungeons
- Shortboard, Riders avançados
- Ideal para
- Experiente
- Nível de habilidade
- Ondulação, Oceano
- Tipo de spot
- Calmo
- Nível de multidão
Esta informação local é assistida por IA e não foi verificada por humanos. Pode estar incompleto, desatualizado ou incorreto. Verifique a segurança, o acesso, as regras locais e as condições atuais com fontes oficiais ou locais antes de entrar na água.
Sobre
Dungeons é uma quebra de recife extrema de big-wave à direita, mundialmente famosa, localizada na base do Sentinel em Hout Bay. É descrita como produzindo surf oco, rápido e potente durante a época de ondulação atlântica de inverno, com múltiplas secções com nomes dependendo de como as linhas de ondulação se alinham com o recife. A quebra é remota e não oferece um lançamento típico de praia. O acesso é geralmente por barco a partir do Hout Bay Harbour (ou por uma longa remada a partir das rochas sob o Sentinel). A zona de saída é crítica: se estiver demasiado fundo, os surfistas podem ficar presos no interior pela próxima série, e a zona de impacto pode ser difícil de sair com segurança. Vento e direção da ondulação determinam fortemente a capacidade de surfar. O spot é descrito como querendo ondulação Oeste a Sudeste-Oeste (aprox. 4 a 10 m como janela ideal nas fontes), e funciona melhor com ventos offshore leves de “grooming” vindos do Norte ou Nordeste; ventos do sul são descritos como tornando-o insurfável. A confiabilidade é referida como baixa, e é esperada turbulência/sombra de vento causada pelo Sentinel. Os riscos de segurança são enfatizados repetidamente: tubarões (associados à colónia de focas nas proximidades), perigos de rochas e recife, kelp/alga pesada, e séries de ondas “rogue” imprevisíveis em dias verdadeiramente massivos. Recomenda-se fortemente o uso de um dispositivo de flutuação pessoal e uma equipa dedicada de segurança com apoio de jet-ski, e não são referidos nadadores-salvadores para esta quebra.
- Ondas de recife à direita muito grandes e ocas no inverno com ondulação atlântica
- Rides longas reportadas até cerca de 150–300 m, dependendo das condições
- Acesso por barco/jet-ski e apoio profissional de segurança são centrais para operar com segurança
- Surf de big-wave mundialmente reconhecido com direitas muito potentes e ocas
- Qualidade limpa do fundo de recife quando o vento e a ondulação se alinham
- A gama de ondulação pode aguentar tamanhos grandes com rides longas nas configurações à direita
- Apenas para especialistas e extremamente perigoso devido a ondas massivas e hold-downs
- Sem acesso pela costa; normalmente é necessário barco/reboque (“tow-in”) e apoio profissional de segurança
- Água muito fria e kelp pesado
- A atividade de tubarões é um risco significativo
Vento, água e estações
Vento
- Direção
- N, NW, NE, SW
- Direções offshore
- N, NE
- Faixa de Vento
- 5–20 kts
- Tipo de vento
- Frontal — Condições de inverno são descritas como frontais; funciona melhor com ventos offshore leves e “grooming”.
- Confiabilidade
- baixa
- Fator de rajada
- Constante — Uma fonte descreve condições estáveis; outra descreve rajadas moderadas.
- Melhores meses
- Maio, Junho, Julho, Agosto, Setembro
- Zonas de sombra
- Sombra de vento pesada e turbulência causadas pelo pico da montanha Sentinel.
Água e praia
- Tipo de água
- Ondulação, Oceano
- Praia
- Recife — Fundo de recife/rocha com ressalto(s) pouco profundo(s) e características de recife-ruiniforme.
- Tamanho da praia
- Pequeno
- Ondas
- Enorme — Funciona com mais de cerca de 3,5 m (12 ft) e pode aguentar até cerca de 5 m (16 ft) e além; as ondulações de inverno podem ser extremamente grandes.
- Lançamento
- Pequeno — Localização em recife ao largo; não é acessível a partir da costa. A entrada é normalmente feita de barco.
- Dificuldade de lançamento
- Só para experientes — Apenas para especialistas devido à zona de impacto profunda, aos perigos do recife e às limitações de acesso.
Ao longo do ano
Sempre baixo devido ao perigo extremo e à habilidade necessária; podem existir espectadores em barco durante eventos.
Inverno (junho a agosto).
Por esporte
O que esperar de cada um.
Uma quebra de big-wave de recife à direita mundialmente famosa, na base do Sentinel. Produz ondas muito grandes, ocas (hollow) e rápidas, com múltiplas secções com nomes diferentes dependendo do tamanho e do ângulo da ondulação.
- Direção da Onda
- Direita
- Swell ideal
- O, OSO
- Altura da ondulação
- 4–10 m
- Maré Ideal
- Meia-maré, Todas as marés — Uma fonte destaca a maré média; outra afirma que todas as marés (subindo e descendo) podem funcionar.
- Abrigo
- Exposto — Quebra exposta com pouca proteção; ventos e ângulo da ondulação afetam fortemente a capacidade de surfar.
- Efeito Vento
- Ventos offshore leves “limpam”/alinhavam as faces; ventos do sul tornam-na insurfável.
- Ondulação maior
- Aguenta o tamanho em ondulações muito grandes; em dias verdadeiramente massivos, as séries de ondas “rogue” quebram de forma imprevisível.
- Qualidade das Ondas
- Excelente — Descrita como épica/excelente.
- Poder das Ondas
- Muito potente — Descrita como muito potente e “trovejante”.
- Forma de onda
- Cavada — Paredes ocas e potencial de “barrel” são descritos repetidamente.
- Velocidade do peel
- Rápida — Parede em alta velocidade; pode “sectionar” ou formar “barrel”.
- Extensão da onda
- Longa — As sessões podem durar distâncias muito longas antes de afinarem ao entrar em águas profundas.
- Extensão típica da onda
- 150–300 m
- Detalhes da extensão da onda
- Até cerca de 150–300 m antes de afinarem e entrarem num canal de águas profundas; algumas fontes descrevem possibilidades mais longas, até cerca de 300 m.
Verifique a previsão antes de ir
Veja vento, ondas, clima e janelas de sessão para Dungeons na visualização de previsão completa.
Resumo da previsão de vento e ondas em Dungeons
- Vento
- 3–18 ktsRajadas 35 kts
- Direção
- SSE163°
- Dia mais forte
- dom., 25 de out.18 kts
- Dias com vento
- 5/712 kts ou mais
- Ondas
- 0.7–2.3 mPeríodo de 9s
- Temperatura
- 15–26 °C
Nos próximos 7 dias prevê-se para Dungeons vento diurno de 3–18 kts, com o máximo por volta de 18 kts em domingo, 25 de outubro e rajadas até 35 kts. A direção predominante é SSE. As ondas variam de 0.7 a 2.3 m, com um período de cerca de 9s. Com base no modelo Wavind, na hora local do spot.
Outros pontos na área
O que saber antes de entrar na água
Segurança, acesso, restrições, resgate e regras locais podem mudar. Trate esses detalhes como informativos e confirme-os localmente antes do lançamento.
Perigos
- Tubarões
- Rochas
- Recife
- Segura-para-baixo (hold-downs)
- Ondas extremamente grandes
- Água a congelar
- Kelp/alga pesada
- Florestas densas de kelp
- Plataformas/patamares de rocha submersos
- Canais de águas profundas / problemas na zona crítica de saída
- Conjuntos de ondas “rogue” imprevisíveis
Resgate e suporte
- Salva-vidas
- Nenhum — Não são referidos nadadores-salvadores para a própria quebra.
- Resgate e Auto-resgate
- Limitado — Uma fonte diz que há resgate disponível, enquanto outra nota especificamente que não há disponibilidade de resgate para o spot; cobertura de resgate marítimo regional é descrita para a área de Hout Bay.
- Informações de emergência
- É referida resposta a emergências marítimas como disponível via NSRI Hout Bay; o número de emergência regional 112 também é mencionado.
- Localismo / Ambiente
- Ligeiro — Localismo leve mencionado; a multidão continua baixa devido ao perigo/à habilidade necessária.
Regras do local
Etiqueta para big-wave apenas para especialistas. É necessário suporte de segurança de barco/jet-ski ou profissional; o acesso não é a partir da costa.
- Acesso apenas por barco (sem acesso pela costa)
- Equipa de segurança obrigatória com jet skis / apoio profissional de segurança em dias grandes
- Use um dispositivo de flutuação pessoal ou um colete insuflável.
- Uma equipa de jet-ski/segurança é altamente recomendada devido ao risco de afogamento e à dificuldade de remar para fora da zona de impacto.
- Esteja atento à proximidade de atividade de tubarões associada a focas.
- Faça a saída (“takeoff”) com cuidado em torno da zona de impacto.
Como chegar e acesso
- Cidade mais próxima
- Cape Town
- Cidade mais próxima
- Hout Bay
- Aeroporto mais próximo
- Cape Town International Airport (CPT)
- Estacionamento
- Há estacionamento disponível no Hout Bay Harbour; a partir daí, o acesso é feito de barco.
- Transporte Público
- Acessível via autocarros locais e táxis; o serviço de autocarros MyCiTi pode cobrir partes da Cidade do Cabo ligadas a Hout Bay.
- Acesso
- Apenas acessível por barco ou por um longo remada a partir de baixo do Sentinel; normalmente, alugue um barco no Hout Bay Harbour até o canal a leste do pico.
- Nível de custo
- Moderado
- Idioma local
- English, Afrikaans, Xhosa
O que há na praia
- Alojamento
- Vila próxima — Há muitas opções de alojamento em Hout Bay.
- Comida e bebida
- São descritos numerosos restaurantes e cafés na área do Hout Bay Harbour.
- Aluguel de equipamentos:
- É mencionado aluguel geral de equipamento de surf em Hout Bay; equipamentos especializados para big-wave normalmente não estão disponíveis como aluguel dedicado.
- Armazenamento de equipamentos
- É mencionado armazenamento público limitado; o armazenamento é fornecido principalmente pelo alojamento local ou por clubes privados.
- Reparação de equipamento
- Lojas de surf são referidas em áreas próximas para reparação geral de pranchas de surf.
Ainda não há escolas nem serviços neste spot.
Fora da água
Hout Bay é uma comunidade costeira conhecida pelo seu património pesqueiro e por paisagens dramáticas, servindo como porta de entrada para a zona de surf de grandes ondas de Sentinel/Dungeons.
Uma das mais cénicas rotas costeiras do mundo.
Exposições sobre a história local e a indústria da pesca.
Passeios de barco para ver a colónia de Foca-do-Cabo (Cape Fur Seal) na Ilha Duiker.
Caminhada desafiante com vistas panorâmicas da baía e de Dungeons.
Restauração em frente ao porto e mercado de marisco.
Grande parque de aves e santuário da vida selvagem.
De riders que estiveram aqui
Condições relatadas mais recentes
Perguntas sobre o spot
Perguntas frequentes
Qual é a melhor temporada em Dungeons?
Os melhores meses em geral em Dungeons são Maio, Junho, Julho, Agosto, Setembro.
Que direções de vento funcionam em Dungeons?
Em Dungeons, funcionam ventos de N, NO, NE, SO. As direções offshore são N, NE.
Para que nível de habilidade é adequado Dungeons?
Dungeons é adequado para estes níveis: Surf: Experiente.